Phil Harrison 谈 Xbox One:核心游戏、大众市场娱乐和长寿

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Xbox One 发布后,许多人都在寻求澄清该游戏机的发展方向。微软公司副总裁菲尔·哈里森讨论了对下一代游戏机做出的一些选择

在 Computer and Videogames 的帮助下,哈里森谈论了二手游戏、“始终在线”问题、平衡核心游戏与娱乐以及游戏机的使用寿命。

关于二手游戏的问题,哈里森表示当前的模式不会改变。 “我可以带着那张光盘来到你家,我可以将它安装在你的机器上,我们可以玩它,当我和你在一起时,我们可以拥有该游戏的所有功能。当我回家并名义上拿走它的那一刻和我一起光盘,你就不再有能力玩那个游戏了。但是“位”在你的硬盘上,所以如果你想玩那个游戏,你可以购买它 - 你可以去网上商店,购买它,然后它会立即解锁并在您的机器上播放。我刚才在我家中描述的所有特权现在也适用于您的机器。”

至于控制台需要“始终在线”,哈里森澄清说,这只会影响独特的在线游戏功能,并且并不认为这是一个重要因素。 “如果您的互联网连接由于本地中断而中断,您拥有的游戏内容的许多(但不是全部)功能将能够使用,但不是全部,因为其中一些是独特的在线体验。”Blu-光线电影和其他不需要互联网连接到 Xbox Live 的单人游戏也可以运行。我认为本地互联网连接的中断很少会超过几秒或几分钟,因此我预计它不会影响某人使用该系统的能力。”

许多人认为微软正在通过这款游戏机远离核心游戏,但哈里森确信可以找到平衡。 “是的,找到平衡点是可能的,但我认为在一小时演示的限制内不可能做到这一点。我认为你们今天看到的很大程度上是 Xbox One 所涉及的平台、愿景和方向,游戏、电视变得超级智能,娱乐功能全部共存于一个设备中,并且它们之间可以无缝切换,这在实际应用中真是令人惊叹。”

“我们认为,通过 Xbox One 在应用程序之间快速移动的能力将增加您的好奇心以及您将玩和体验的事物的数量 - 因为它是无缝、即时且简单的,”他指着增强的全功能说道。下一代控制台的功能之一。

“全合一娱乐领先设备的战略是让我加入这个团队的激励因素之一。因为我真的相信这个战略,而且我真的很喜欢它的实施,不仅是硬件,还有服务,以及雄心壮志几年后它会走向何方。所以,是的,我对此感觉非常好,并且非常自豪能够成为实现这一目标的团队之一。”

他还相信该游戏机的使用寿命将比其前身更长。 “架构决策、硬件设计、服务设计、云连接以及这为我们提供了更多面向未来的事实......我认为这不仅会在时间上延长一代,而且有可能显着扩大覆盖范围能够感受到 Xbox One 适合他们的人数,是这一代人中的佼佼者。”

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